Kahoot! 360でイベントの参加者のエンゲージメントを高めましょう
究極のワークフォース・エンゲージメント・プラットフォームのKahoot! 360は、会社の集まり、会議、イベントを双方向の体験に変えることができます。 インタラクティブなクイズ、投票、Q&Aで、リアルタイムのフィードバックを収集し、積極的な参加を促して活気づけることができます。
Kahoot! 360 Proが月額19ドルドルから。 10%お得です。 キャンペーンは6月30日まで。

究極のワークフォース・エンゲージメント・プラットフォームのKahoot! 360は、会社の集まり、会議、イベントを双方向の体験に変えることができます。 インタラクティブなクイズ、投票、Q&Aで、リアルタイムのフィードバックを収集し、積極的な参加を促して活気づけることができます。
Kahoot! 360 Proが月額19ドルドルから。 10%お得です。 キャンペーンは6月30日まで。

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AIを活用して既存のスライドを瞬時にインタラクティブなプレゼンテーションに変換し、問題を作成できます。
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Kahoot! のプロフェッショナル向けのプレゼンテーション体験で主催すれば、音声、ポイント、表彰台を完全にコントロールできます。
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プレゼンテーション中にその流れを妨げることなく、参加者が質問できるような環境を整えます。
イベントプランナーの67%が、エンゲージメントの向上を最大の課題として挙げていることをご存じですか?
究極のワークフォース・エンゲージメント・プラットフォームのKahoot! 360で、イベントを魅力的な双方向の体験に変える数百万人のプロフェッショナルの仲間入りをしましょう。
出典:Epochapp、2025
会議、ウェビナー、社内ミーティングのいずれを主催する場合にも、Kahoot! の参加者を夢中にさせるソリューションはさまざまなツールを用意しています。あなたのプレゼンテーションの参加者を増やし、知識を定着させ、今後の出席率が高くなるような体験に変えることができます。
楽しく競争することを促し、参加者が重要な情報を覚えるのに役立つインタラクティブな問題で、参加者全員の関心を惹きつけておくことができます。
消極的な参加者を積極的な参加者に変え、ライブ投票、Q&A、NPS尺度、ブレインストーミングで、一人ひとりの声を確実に受け取ることができるようにします。
プレゼンテーションのレポートを取得すれば、誰が参加したか、どのように得点したか、どの問題が一番難しかったかを確認できるため、今後のプレゼンテーションの微調整に役立ちます。
PDFをダウンロードして、Kahoot! 360を使って記憶に残るインパクトのあるイベントを作成する方法をご覧ください。
「公園にいる人たちはスマホでKahoot! をプレイしています。ただ見ているだけの人もいますが、プレイしていない人も含めて、誰もが夢中になっています。 Kahoot! はステージ上に楽しい雰囲気を作り出してくれます。これは私たちにとってとても重要なことなのです」
Kasper Schumacher
最高執行責任者 (COO)
Tivoli Gardens
数百万人のプロフェッショナルとともに、Kahoot! 360で、従業員のパフォーマンス、生産性、定着率を向上させましょう。Kahoot! 360は究極の従業員エンゲージメントプラットフォームです。 あらゆるプレゼンテーション、トレーニング、イベントを魅力的な体験に変え、組織全体の成果につなげます。
究極のワークフォース・エンゲージメント・プラットフォームのKahoot! 360は、会社の集まり、会議、イベントを双方向の体験に変えることができます。
Teleflex社がKahoot! を使って、バーチャルイベントをどのようにインタラクティブで温もりのあるものに変えることができたのかをご覧ください
Qualys社がKahoot! を使って、年次総会で700人を超える参加者のエンゲージメントをどのように高めることができたのかをご覧ください
チボリ公園のアミューズメントパークがKahoot! を使って、コンサートで何千人もの観客を魅了することができたのかをご覧ください
Kahoot! を使えば、イベント向けにインタラクティブな質問、フィードバック収集のための投票、ライブ Q&Aなどを含む、参加型の魅力的なプレゼンテーション (kahoot) を作成できます。 イベント中は、画面を共有してkahootを主催する必要があります。 これによりPINコードが生成され、参加者は自分のデバイスから参加できるようになります。 参加者は、スマートフォンから www.kahoot.it にアクセスするか、Kahoot! のiOSまたはAndroidアプリを使って無料でプレイできます。
はい、問題と答えは、どの言語でも作成可能です。 Kahoot! のウェブサイトとアプリは、スペイン語、ブラジルポルトガル語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、オランダ語、ポーランド語、トルコ語、ノルウェー語、スウェーデン語、デンマーク語、アラビア語、ウクライナ語、韓国語、インドネシア語、簡体字中国語、繁体字中国語、タイ語、ベトナム語など、多数の言語に対応しています。
1回限りのイベントプランの有効期間は1か月です。 この期間中は、選択したプランに含まれるすべての機能をご利用いただけます。 そのため、kahootの作成や主催の練習をする時間を十分に確保できます。
その後もコンテンツを再利用、共有、プレゼンテーションしたい場合は、いつでも年間プランに切り替えることが可能です。
Kahoot! の使い方は、こちらの便利なコースでご覧いただけます。 AIによる問題生成から、プレゼンテーションモードでの主催まで、あらゆる手順をご案内します。
プレイヤーIDにより、イベントの参加者を簡単に特定できます。 ニックネームを選択した場合でも、IDはメールアドレスを認識するため、誰が参加し、各質問にどのように回答したかを確認することが可能です。
トーナメントは、一連のkahootセッションを通してエンゲージメントを高めるすばらしい方法です。 レポートのセクションで複数のkahootのスコアを1つのレポートにまとめて参加者と共有し、 トーナメントランキングを作成できます。 複合レポートは、「プレイヤーID」機能が有効化されたkahootでのみ作成が可能です。
企業イベントに最適なツールはKahoot! 360です。これは、プレゼンテーションを双方向のインタラクティブな体験に変える、究極の従業員エンゲージメントプラットフォームです。 Kahoot! 360は、インタラクティブなクイズ、ライブ投票、Q&A、ブレインストーミングなどのアクティビティを提供し、参加率の向上、知識の定着、イベント主催者への実用的なインサイトの提供に効果があることが実証されています。
参加者エンゲージメントソフトウェアを比較する際は、プレゼンテーションソフトとのシームレスな連携、多様なアクティビティの種類 (クイズだけでなく)、充実したレポート機能、使いやすいモバイルアクセスを優先すべきです。 Kahoot! 360はこれらすべてを提供し、クイズ、投票、Q&A、ブレインストーミング、ランキングを1つのプラットフォームで実現することで、あらゆるデバイスにわたる包括的なエンゲージメントの追跡を可能にします。
Kahoot! 360 は、インタラクティブ性、競争要素、リアルタイムフィードバックをあらゆる大規模ビジネスイベントやプレゼンテーションに組み込むことで、参加者のエンゲージメントの低さという課題を解決します。 受動的な「聞くだけ」の状態から、能動的な「参加する」状態へと焦点を移し、投票、Q&A、ワードクラウドなどのライブツールを通じて、すべての参加者の声が確実に届くようにします。 こうした友好的な競争と貢献できる機会は、コンテンツへの関心や参加意欲を飛躍的に高めます。
Kahoot! 360には、カスタマイズ可能なクイズ、ライブ投票、リアルタイムQ&A、共同ブレインストーミングなど、参加を促進する包括的なインタラクティブ機能が揃っています。 これらの機能はプレゼンテーションに直接統合されており、セッションをダイナミックなものにします:インタラクティブクイズ:友好的な競争や知識の確認を促します。 ライブ投票:意見、投票、NPSスコアを即座に収集します。 Q&Aとワードクラウド:リモートまたは会場の参加者が質問やアイデアを投稿し、投票することが可能です。 詳細なレポート:すべてのセッションにおける参加率とパフォーマンスを追跡します。
はい、Kahoot! 360はオンラインイベントやウェビナーに不可欠なソリューションであり、まさにリモートの参加者のエンゲージメントとつながりを維持するために設計されています。 プレゼンターがスライドからライブ投票、AI生成クイズ、リアルタイムのQ&Aを実施できるため、リモート疲れを防ぐインタラクティブな仕組みを提供し、参加者の場所を問わず貴重なインサイトを収集できます。
大規模なイベントでは、安定したリアルタイム表示を実現するため、アクティブな参加者1,000人あたり少なくとも1~2 Mbpsの帯域幅を確保できる、堅牢な専用アップリンクを推奨します。参加者は主に自身のモバイルデータ通信または会場内のWi-Fiを利用することになります。 Kahoot!はデータ通信量が少ないものの、スムーズな視覚体験を実現するには、会場の帯域幅を主催者用マシンの出力に集中させることが極めて重要です。
Kahoot! 360 では、参加者が自分の都合のよい時間に取り組める「自己ペースチャレンジ (課題)」を設定することで、イベント前に知識レベルを測定できます。 この事前評価データを活用することで、既存の知識ギャップに対応した内容にイベントを調整でき、ライブセッションをより関連性が高く価値のあるものにできます。